martes, 28 de diciembre de 2010

Año nuevo, cara nueva

Saludos mis pequeñajos.

Un año más que se va, y como decía mi abuelo:

"Cualquier año en el terminaste caminando, fue un buen año..."

Nosotros aquí en ROL-MX queremos agradecerles por acompañarnos en este nuestro primer año, y esperamos contar con ustedes este año que viene, habrá más comics, sorpresas, desmembramientos, decapitaciones... ah no, esos dos últimos no son de estos muchachos, son de la fiesta que habrá en la madriguera, jejeje

Este 2011 será un buen año con todo lo que nos espera, peliculas, comics, libros, juegos, videojuegos y series de televisión. Oh si, será un buen año para nosotros que vivimos la ciencia ficción, el horror, la acción y la fantasía en carne propia.

De acuerdo, sigan con nosotros, comenten y den sus opiniones, que son muy importantes y si quieren colaborar, escribanos, este blog también es suyo.

Tío Gorbosh fuera.

lunes, 20 de diciembre de 2010

¡¡Felices fiestas!!

Hola a todos, esperamos que estén disfrutando las fiestas de fin de año (y sus respectivas crudas).
Todos los que colaboramos en este blog les deseamos que disfruten y se la pasen muy bien con sus seres queridos.

Nos vemos después de Navidad, y solo nos resta desearles una muy feliz Navidad y que el Santo Clos les traiga todo lo que pidieron.


¡FELIZ NAVIDAD!

lunes, 13 de diciembre de 2010

Mapas de D&D

Una de las cosas mas atractivas de D&D es sin duda las colecciones de "Tiles" o Lozas con las que se pueden crear todo tipo de calabozos para representar los combates de la aventura.


Dejando de lado cosas como que si ya se ha vuelto un juego táctico de miniaturas en lugar de un juego de rol o que únicamente sacan estos suplementos para sacarle mas dinero a los fans. La verdad es que las cosas que se pueden construir con ellas son bastante interesantes.

Así que en verdad me extraña el no haber hablado antes de que Wizards of the coast ofrece de manera gratuita desde hace ya un buen tiempo un editor con el que se pueden diseñar escenarios de combate usando las colecciones de lozas que han salido a la venta, y que no es necesario contar con ellas para dejar volar la imaginacion y utilizar esta herramienta que es bastante sencilla.

La herramienta puede ser descargada de aquí, si bien cabe aclarar que como todo lo que ofrece directamente Wizards esta en ingles.

Felices tiros 

miércoles, 8 de diciembre de 2010

Pirates of the Spanish Main


Hace no mucho tiempo Wizkids saco un fenomenal juego minimalista de piratas que "Literalmente" podía ser llevado en el bolsillo, solo dos sobres (pues las reglas, los barcos y hasta los dados venían en sobres) bastaban para echar una partidita hundiendo barcos y robando oro.

El único defecto con que contaba el juego era que los barcos eran muy frágiles y uno podía acabar muy facilmente con el mástil destrozado entre los dedos después de intentar armarlos o desarmarlos, y así muchos barcos quedaron varados y mas aun después de la caída de la compañía.

Así que para todos aquellos que aun conservan sus cartas pongo unas plantillas de barcos para armar y que pueden ser usados para reemplazar aquellas perdidas, solo den click aquí.

Si alguien esta interesado en las reglas solo solicitenlas y las subo al blog.

Felices tiros

lunes, 6 de diciembre de 2010

Cthulhu tech


Bueno pues esta noticia puede que ya llegue un poco atrasada pero aqui esta, resulta que despues de una espera un poco larga Edge por fin ha publicado Cthulhu tech en español. mas info aca.

http://www.edgeent.com/v2/edge_minisite.asp?eidm=171&enmi=CthulhuTech

Felices tiros

domingo, 5 de diciembre de 2010

lunes, 29 de noviembre de 2010

Embelyon



Bueno pues como les decía en mi entrada anterior en esta ocasión les traigo Embelyon. Un juego de rol basado en Microlite 20 hecho por dos Españolitos llamados Alvaro Lopez y Roberto Diez.

Para empezar la maquetacion me pareció muy lograda, y con un toque retro especial. Además le hace algunos cambios al sistema Microlite complicando el uso de habilidades y redondeando algunos huecos del sistema aunque sigue quedando incompleta la información para Directores de juego noveles.

Los capítulos donde nos presentan el mundo de Embelyon son muy completos e interesantes si bien hay cosas que se pudieron haber mejorado como el hecho de que los dioses son recilados de D&D lo cual entre algunos otros detalles le resta originalidad al contexto.

De lo mas llamativo, tenemos el mapa del continente, así como la hoja de personaje y las ilustraciones interiores, además de la aventura de iniciación que se incluye con el manual, lo cual aunado a que es un sistema gratuito lo hace muy atractivo.

Echenle un ojo pulsando aquí.

Felices tiros

miércoles, 24 de noviembre de 2010

Retro rol y Microlite 20

De un tiempo a la fecha se ha venido dando una tendencia entre algunos jugadores de rol,  (especialmente los veteranos) a buscar juegos mas simplistas en cuanto a reglas y sistema de juego. El argumento que esgrimen para esta nueva forma de jugar es que a algunas de las compañias de rol se les ve mas preocupadas por vendernos mas de lo mismo (tal ves solo con una lavada de cara) que en realmente ofrecer un producto innovador. Lo cual es discutible, sin embargo también es cierto que solo debería bastar con un libro de reglas, algunos dados, amigos y refrescos para pasar un buen rato.

Pues bien uno de los sistemas con mas aceptacion entre los jugadores retro es el Microlite 20 el cual simplifica las reglas del d20 a tan solo unas cuantas paginas.


Después de darle una revisada no puedo menos que alabar el trabajo hecho con este sistema, las reglas son simples, minimalistas y funcionales, excelentes para aquellos jugadores que apenas van a aprender a jugar y pueden llegar a sentirse abrumados entre montañas de manuales con reglas. (si es cierto que se puede iniciar sobre la marcha pero a mas de uno, especialmente a las chicas les desanima el tardar mas de 20 min en llenar una hoja de personaje a la cual no le entienden ni la mitad). Los datos del personaje son claros y ocupan no mas espacio que el de una ficha bibliografica y su creación no toma mas de 5 min.

Sin embargo no todo es miel sobre hojuelas pues si bien las reglas son perfectas para el jugador principiante, pueden llegar a ser un quebradero de cabeza para un Master sin experiencia pues pasan por alto cosas como la "clase de armadura natural", las descripciones de las criaturas (no todos nacen sabiendo que es un Chocker o un Ankheg) o el incluir una lista con artefactos magicos.

El sistema de Skills es de los mejorcitos que he visto, asi como el sistema de magia, sin embargo hay cosas que tendría que arreglar un director de juego como el hecho de que las armas no están restringidas por clase y las descripciones de los hechizos se quedan cortas.

Pero si eres un Master de la vieja escuela no hay ningún obstáculo insalvable, de hecho el sistema es tan simple que uno casi no puede resistirse a convertir o crear nuevos mundos o escenarios. así que puedes darle una probadita al sistema Microlite 20 el cual por cierto esta en ingles o esperar a mi siguiente post donde pondré un juego preciosamente maquetado al estilo de la vieja escuela y totalmente en español basado en este sistema de reglas.

Felices tiros

lunes, 22 de noviembre de 2010

Gran Balam 1


Hola a todo el mundo, la semana pasada no hubo actualizaciones, mea culpa. Un montón de trabajo repentino y todo se complicó. Pero ya estamos de vuelta ¡y con un proyecto nuevo! este se suma a Rolando y Días Muertos, que no están muertos, todos van a seguir.

Ok, sin mas preambulo les presento a Gran Balam.
Que lo disfruten y sigan con nosotros.

Kauros

domingo, 7 de noviembre de 2010

Rolando No. 13

Recuerdo cuando llevar un mago de nivel uno en segunda edición te daba como hechizos "Leer magia" y "Detectar magia" Había DM muy crueles en ese entonces.

martes, 2 de noviembre de 2010

Dia de muertos


Como prometí aquí esta la explicasion de la festividad de día de muertos en México para nuestros lectores extranjeros. Según la creencia de la civilización Mexicana antigua, cuando el individuo muere su espíritu continúa viviendo en Mictlán, lugar de residencia de las almas que han dejado la vida terrenal. Dioses benevolentes crearon este recinto ideal que nada tiene de tenebroso y es más bien tranquilo y agradable, donde las almas reposan plácidamente hasta el día, designado por la costumbre, en que retornan a sus antiguos hogares para visitar a sus parientes. Aunque durante esa visita no se ven entre sí, mutuamente ellos se sienten.

El calendario ritual señala dos ocasiones para la llegada de los muertos. Cada una de ellas es una fiesta de alegría y evocación. Llanto o dolor no existen, pues no es motivo de tristeza la visita cordial de los difuntos. La exagerada hospitalidad de los Mexicanos es proverbial. Ésta se manifiesta a la menor provocación, aún más si los visitantes son sus parientes ya fallecidos.

Hay que deleitarlos y dejarlos satisfechos con todo aquello que es de su mayor agrado y asombro: la comida.

Desde remotas épocas hasta la actualidad, el “banquete mortuorio”, resplandece en todas las moradas nacionales, desde los humildes jacales o casas rústicas, hasta los palacios y mansiones.

La comida ritual se efectúa en un ambiente regiamente aderezado en el que vivos y muertos se hacen compañía.

Cada pueblo y región ofrece variados diseños e ideas para este evento, pero todos con la misma finalidad: recibir y alimentar a los invitados, y convivir con ellos. En casa se realiza un altar (a veces de siete escalones, pues se supone que es el numero niveles que tiene que trascender el difunto para llegar a la otra vida)  en el que se coloca la fotografía del difunto, junto con la comida y bebida que era de su agrado mientras vivía. algunas veladoras, flores, papel picado y calaveritas de azúcar (llamadas también alfeñiques) complementan el altar.



En el altar están representados también los cuatro elementos. Las veladoras, el papel picado, la comida y la bebida. Fuego, aire, tierra y agua, respectivamente, y en algunos lugares las personas organizan verdaderos carnavales en los panteones que en esta época del año se llenan de flores, música, baile, comida y bebida.

Y al día siguiente ya que los muertos han vuelto al inframundo los niños se pueden deleitar con todos los dulces, panes de muerto (hechos especialmente para la ocasión y con detalles de "huesos") y calaveritas de azúcar del altar, incluso pueden acudir a la casa de los vecinos a "pedir su calaverita".

 
Felices tiros.

lunes, 1 de noviembre de 2010

Juegos que jugar

LITTLE FEARS


Recuerdas cuando eras niño y por las noches le temías a lo que se escondía en el closet o bajo tu cama, recuerdas la reconfortante voz de tu padre cuando llegaba a calmarte, encendía la luz y hacia que todas esas criaturas de la oscuridad retrocedieran, tal ves tu ya los has olvidado pero ellos no te han olvidado a ti...

Little fears es un juego de rol de la editorial Key20 en el que los jugadores interpretan a niños pequeños que de alguna manera deben protegerse de aquello que acecha en las sombras de su habitación, en el primer capitulo de libro como en muchos otros nos encargamos de generar a nuestro personaje, sin embargo en este juego toman mas importancia cosas como ¿quienes son tus amigos de la escuela?, ¿a que adulto puedes acudir con confianza?, ¿Que quieres ser cuando seas grande? en el capitulo nos enseñan a pensar de nueva cuenta como un niño, a darte cuenta que no eres tan alto como para alcanzar la parte superior de la alacena o tan listo como para preparar un omelet sin quemar la casa, en el sistema la inocencia del personaje disminuye en función de la edad que este tiene y esta sirve para realizar cosas que rayan en lo fantástico pero que son posibles en la mente de un niño, como por ejemplo el que un oso de felpa combata contra el coco para proteger al niño o el encendedor de papa cree un circulo de luz y protección contra los horrores. De tal forma que los niños mas pequeños y vulnerables son aquellos capaces de mayores proezas y aquellos mas mayorcitos si bien son mas independientes su minada inocencia no les permite depender de estas ayudas, y lo que es peor el abuso de la propia familia también puede minar la inocencia de un niño.

En el capitulo dos nos explican mas afondo como funcionan las mecánicas del juego, las virtudes y artefactos de los que se puede valer un niño así como situaciones en las que pueden ser utilizados estos elementos. Una ves teniendo todo listo el siguiente capitulo ahonda mas en el tipo de antagonistas que puede tener un niño además de los monstruos nocturnos, como los abusadores o "bullys" los maestros tiranos, los roba niños, etc. y los lugares en que se puede llevar a cabo una crónica como el campamento, la escuela, y el parque.


El resto del libro habla de otros horrores y de closet land que es el lugar en el que viven los seres que pueblan las pesadillas de los niños. Si un niño llega a ser capturado por estos seres indudablemente acabara en closetland donde sera torturado y puesto a trabajar por los reyes de este reino.

El libro cuenta también con algunas historias que pueden ser utilizadas por el game master para iniciar a sus jugadores en este juego. las reglas del juego son minimalistas, mas bien enfocándose en contar historias interesantes, si bien puede llegar a tocar fibras sensibles (el jugar con niños que son asustados y/o torturados puede llegar a ser perturbador). tristemente el juego esta en ingles por lo que se requiere el dominio del idioma para disfrutarlo. Aunque mientras escribía este articulo me entere que hay una especie de clon en español de este juego publicado por la editorial Nosolorol llamado inocentes que puede llegar a ser una buena opción para aquellos que no dominen el ingles.

Felices tiros.

Rolando No. 12


lunes, 25 de octubre de 2010

Zombie Walk 2010



Este fin de semana fui como corresponsal a la Zombie walk México 2010 y tristemente no tengo nada interesante que reportar. Mas allá de los 6.000 lelos disfrazados (y miren que yo soy superfan del genero Zombie) todo lo que puedo reportar es un caos vial y una fiesta al final de la marcha. Poco pudieron hacer los zombies de la "Revolución" para hacer mas ameno el recorrido y aunque trataron de justificar su marcha diciendo que recabarían ayuda para donar, su servidor jamas vio las mesas de acopio (no digo que no las hubiera solo que yo no las vi).

Se me hacen mucho mas interesantes los festejos de día de muertos que se llevan a cabo en los panteones de los cuales ya hablare para nuestros lectores extranjeros si es que puedo darme una escapada a algún camposanto este 1 y 2 de Noviembre.

Pero no pongan esas caras ya saben que su tío Ramza no los dejaría sin su dosis semanal de rol gratis así que en esta ocasión les traigo Immortal zombies el cual es un juego creado con el C-System en el cual los jugadores son Zombies, a que suena interesante no, pues descarguenselo de aquí y pruebenlo que carambas.

Felices tiros

Nuevo suplemento Shadow hunters


Nuestra web amiga Shadow Hunters ha sacado un nuevo suplemento para su juego llamado Shadow house el cual es básicamente para poder echar partidas tipo Haunted House y mezclar un poco ambos juegos, si les interesa solo dirijanse a la web dando click en su banner de la derecha.

Felices tiros.

50% de descuento y nuevas descargas gratuitas


Nuestros amigos de three Fourteen games están celebrando su aniversario y para ello ponen al 50% del costo sus productos además de contar con una nueva descarga gratuita, se trata de "Una tarde de terror " la cual es básicamente un "esqueleto" de aventura que puede ser usado por un Game master para hacer algo un poco mas elaborado.

Si les interesa solo den click en la imagen de la editorial y dense una vuelta.

Felices tiros

domingo, 24 de octubre de 2010

Rolando No. 11



La partida está lista, las armas y los conjuros preparados, como me encanta cuando empiezas una nueva campaña, ¿Ustedes que opinan?

lunes, 18 de octubre de 2010

Y.... mas Zombies

Bueno otro mas que estoy inspirado, este 1 de noviembre a las 22:00 por el canal Fox en Mexico sera estrenada la serie de The Walking dead, la cual esta basada en un comic Homonimo de la editorial Image, el cual ya lleva mas de 5 años de publicasion lo cual es un record para un comic de zombies. en esta serie podremos ver la historia de un policia llamado Rick Grimes y sui lucha por sobrevivir a un holocausto Zombie, la historia esta llena de situaciones que nos podrian servir como ideas para una partidita de el All flesh o Carne fresca donde muchas veces nos quedamos estancados despues de la primer o segunda sesion, les dejo el primer numero del comic animado para su disfrute.



Asi como el trailer de la serie de T.V.


Y aca pongo unos pequeños modulos zombie que pueden ser jugados en cualquier sistema cortesia de la Taberna del almirante Benbow para su disfrute, Click aca.

P.D. y de ultimo minuto les aviso que acaba de ser liberada la version 3d de el Dead frontier, el cual es un MMORPG de zombies gratuito que ya habiamos reseñado antes, aqui el trailer

http://www.youtube.com/watch?v=d8ej0I8IjzM

Felices tiros

Feria del libro en el zocalo de la ciudad de Mexico

Saludos roleros en esta ocasión les traigo una reseña de la feria del libro llevada a cabo en el zócalo de la ciudad de México a la que una ves mas asistí como corresponsal de Rol-Mx.

En esta ocasión se ofrecieron libros en descuento de unas 200 editoriales, había muestras de trova, cine, venta de rompecabezas, música, etc. Además de una venta nocturna, pero y ustedes dirán Ramza no se hubiera lanzado de corresponsal sino hubiera material de rol que reseñar y que creen... no se equivocan. para empezar dejenme aclarar para aquellos que no sean de México que aquí es poco menos que imposible conseguir manuales de rol, la regla es que si encuentras uno y te gusta lo compres pues seguramente no volverás a toparte con el, no hay prepedidos, no hay stock, y no hay encargos, recuerdo que en una ocasión el dependiente de una tienda llamada Mundo Cómics me dijo "No hay, no va a haber y si encuentro uno es para mi" asi que fue una sorpresa muy grata el encontrarme con una editorial que estaba comercializando Libros de Dungeons & Dragons en español y extrañamente tenían bastante material de 3.5, y mas raro aun dijeron que contaban con Stock. así que tome los datos y los pongo acá por si a alguien le interesa conseguir algo de D&D, por cierto la editorial también cuenta con obras de Milo Manara, libros y figuras de Clamp y toda cantidad de obras de interés para el mercado rolero.

Editorial Azteca
(Articulo 27 #327 Col. Santa Anita Deleg. Iztacalco México. D.F. Tel.5538-0444.info@aztecalibros.com)

Había además (en otros Locales) gran cantidad de novelas de fantasía. Boom que podemos agradecer a Harry Potter ya que desde que salieron las películas las editoriales traen todo lo que tenga Dragón, Magia o Elfo en el titulo. y bien fuera de eso lo mas reelevante fue el grupo de adolecentes que andaban con sus letreritos regalando abrazos, muy lindos los chavitos

Felices tiros

domingo, 17 de octubre de 2010

Dias Muertos No. 24


Hay hombres que luchan un dia y son buenos, hay hombres que luchan un año y son mejores, hay quienes luchan muchos años y son muy buenos, pero los hay quienes luchan todos los domingos...
¡Esos son los chidos!

jueves, 14 de octubre de 2010

Rolando No. 10


Recuerden niños y niñas,den click sobre la imagen para verla de tamaño decente.

Y no, no se le olvidó las demás clases, simplemente quiso mantener el juego sencillo para los que nunca habían jugado antes.

Probando juegos

Bueno en mi articulo anterior les hablaba de la entrada de la editorial Holocubierta a esto de los juegos de rol republicando el juego de aventuras en la marca del este, pues bien parece que estos tíos han decidido entrar duro a esto de los juegos de rol y según se ve traen varios proyectos bajo la manga, esto lo digo por que me han mandado un comunicado de prensa (ya hasta nos sentimos importantes aquí en Rol-Mx) en el que nos comunican que están buscando gente que pruebe los juegos antes de que salgan a la venta.

Manejan un muy interesante sistema de recompensas para aquellos grupos que se comprometan a colaborar así que ahí esta, por si alguien del publico esta interesado puede darle al enlace de Holocubierta del articulo anterior.

Felices tiros

lunes, 11 de octubre de 2010

Aventuras en la marca del este


Para aquellos que no lo conozcan hay un retroclon de Dungeons & Dragons llamado Aventuras en la marca del este creado en españa, el cual es muy bueno ya que ha estado puliendose por varios años, pues bien resulta que la reedicion del juego va a ser realizada por ediciones Holocubierta, y parece ser que va a ser una edicion de superlujo con una maquetacion impecable y arte muy bueno realmente del cual les dejo un wallpaper solo den click sobre la imagen.

Les dejo la pagina de los desarrolladores del juego http://www.lamarcadeleste.com/ y la de la editorial por si quieren darse una vuelta http://www.holocubierta.com/



Felices tiros

domingo, 10 de octubre de 2010

Dias Muertos No. 23

¿A quien se llama en estos momentos de necesidad? A un heroe por supuesto, o a dos si se puede.

Kauros

lunes, 4 de octubre de 2010

Planos para rol

Cuantas veces en nuestras partidas de rol nos hemos encontrado con que a alguno de nuestros jugadores se le ocurre decir, ¿cuantas habitaciones tiene el edificio en el que me encuentro? o ¿donde esta el baño? y a veces uno como Game master no tiene preparada una descripcion tan detallada del local, por lo que a veces se hecha en falta un suplemento como este que puede sacar de un aprieto a mas de uno.

La editorial Three Fourteen Games ha sacado una muestar gratis de lo que podria ser este manual, el archivo en cuestion trae una biblioteca, un apartamento y unas oficinas si contamos la portada, obiamente el archivo completo cuenta con muchos mas sitios, sin embargo este pudiera ser un muy buen inicio ¿no? bueno lo pongo aca para que lo descargen ok.

Felices tiros

domingo, 3 de octubre de 2010

Dias Muertos No. 22

Las fuerzas del orden hacen su aparición. ¿Podrán los gendarmes detener a los muertos vivientes?

viernes, 1 de octubre de 2010

Frikis al poder


En los últimos años, terminos como  Nerd o Freak han cambiado su significado, ya que dejaron de considerarse como un insulto y ahora se usan para referirse a una persona que tiene cierto conocimiento/habilidad con la tecnología y ciertos temas de actualidad, como el cine o los videojuegos.

Ya lo dijo el Dr. Sheldon Cooper en la serie de "La teoría del big bang" ahora estos son los nuevos machos alfa... bueno dejando de lado esta aseveración "Demasiado" aventurada y exagerada, resulta que si estamos ganando puntos en la escala y para muestra esta nota de una entrevista realizada por la CBS watch a la actriz que en la serie arriba citada el realiza el papel de Penny, en esta confirma que mantuvo una relación en secreto con su coprotagonista, Johnny Galecki, mejor conocido para los 'Big Bang' fans como Leonard Hofstater.

"Anduvimos por casi dos años, era una parte importantísima de mi vida y nadie supo nada al respecto." Confiesa Kaley: "Ésta es la primera vez que hablo sobre el tema. Era una relación maravillosa, pero nunca hablábamos de ella ni íbamos a ningún lugar juntos. Eso lo hacía un poquito triste también. No es el tipo de relaciones que quiero, no quiero estarme ocultando. No podíamos hacer nada, no era tan divertido como a nosotros nos hubiera gustado que fuera."



Así que ahí les van unos consejos para aquellos que no sepan como tratar a sus nuevas conquistas

1.- Cero 50-50 a la hora de pagar las cuentas. por alguna razón esto esta de moda en la actualidad y lo peor de todo es que las mujeres están de acuerdo. La caballerosidad nunca estará pasada de moda

2.- Responsabilidad compartida, no olviden que todo lo bueno y malo dentro de una relación se disfruta y se afronta en pareja. Fuera los barbajanes señores

3.- Compañeros no rivales, acepten a su pareja como es y recuerden que las discusiones no son una competencia para ver quien gana, sino una forma de buscar soluciones a un conflicto. Hay que ceder a veces.

4.- Respeto, si nuestra pareja no comparte nuestras aficiones no traten de forzarla. Todos somos diferentes

Esto ya parece el consultorio del alma, así que me voy, no vaya a ser que luego empiece a ver telenovelas o películas románticas.

Felices tiros

lunes, 27 de septiembre de 2010

Dias Muertos No. 21






Resident Evil

Me considero fan de la saga de Videojuegos de Resident Evil y de las pelis de zombies, por lo que este fin de semana fui a ver la ultima pelicula de la saga. Protagonizada por Milla Jovovich, si bien las primeras peliculas las considere un bodrio, despues (y dejando mi frikismo a un lado) me di cuenta que si bien no son muy buenas pueden llegara  a ser divertidas.



Hablando de esta ultima pelicula dejenme decirles que a diferencia de las otras me resulto muy amena y la hora y media que dura, casi pasa desapercibida, aun con un inicio bastante cutre en una secuencia que aunque parece sacada de matrix/con Mario Almada, sirve de alimento para las masas avidas de accion sin sentido y que desconocen la historia, ya no de los videojuegos sino de la saga en si.

La peli es muy disfrutable para aquellos que conocen elementos de los juegos y que han sido incorporados en la misma (y que no se frikean) o para aquellos que disfrutan de una buena pelicula de zombies, vi con gusto que muchos elementos de estas ultimas son incorporados en el filme, otra cosa que note es que no lucieron tanto a Milla como en los primeros filmes donde a pesar de estar en explosiones y demas jamas  se despeinaba ni un cabello, algunos personajes regresan y hay una nueva adicion directa de los videojuegos que haran la delicia de los fans (ver foto), le daria yo un 8.5 y eso por la escena inicial que me parecio demasiado exagerada.

Pero bueno y diran que carajos tiene que ver esta reseña con los juegos de rol. bueno pues como no me he olvidado de ustedes les dejo un suplemento gratuito de resident evil que halle en la difunta Inforol para Modern/Cthulhu d20.

P.D. no olviden ver a Milla en la seccion de mujeres hermosas y espadas magicas esta semana

Felices tiros

jueves, 23 de septiembre de 2010

De regreso


Después de una semana de locura en el trabajo volvemos a las andadas, aunque Ramza no ha dejado de actualizar yo prometo ponerme al día con los webcomics este fin de semana.


Sigan con nosotros porque esto apenas empieza.

Kauros


lunes, 20 de septiembre de 2010

The Manchurian incident

Segun tengo entendido la licencia para sacar Cthulhu tech la tenia Ok Games sin embargo parece ser que la perdio y ahora la tiene Edge entertainment, pero cuando aun tenia los derechos Ok estaba trabajando entre otras cosas en un quickstart en castellano que jamas vio la luz ademas del manual basico y una aventura desarrollada por Ruben Rivera Cisneros llamada The Manchurian Incident.

Pero bueno depues del descalabro el diseñador arriba mencionado ha decidido regalar la aventura en cuestion, la cual en opinion de un servidor esta muy bien lograda y con una calidad excelente, ademas de que esta en español si les interesa pueden descargarla de aqui.

Asi que tengan paciencia y guardenla para utilizarla con las reglas en español que seguro ya vienen, o usenla con el manual en ingles como gusten. en cualquier caso ya colgaremos el Quickstart en español en cuanto
                                                     salga, recuerden que ya subimos el que esta en ingles


Felices tiros

martes, 14 de septiembre de 2010

Dias Muertos No. 20

¡Días Muertos!

El siguiente saldrá a mediados de la semana que viene, ya que estaré fuera por unos días.

Keep rolling.

Kauros

lunes, 13 de septiembre de 2010

El arte de escupir (digo esculpir) miniaturas

En este hobby de los juegos de rol ultimamente se ha dado un boom en el que todos quieren ser el próximo Sandy Petersen o Gary Gigax creando juegos nuevos y ambientaciones y bla, bla bla, lo cual ha creado una saturación en el mercado, no es que me queje, al contrario, pero esta situación ha provocado que sea muy difícil ganar dinero creando un juego de rol.

Así que ¿por que no mejor incursionar en el mercado haciendo miniaturas?, espera, no te vayas aun sigue leyendo, en realidad no es tan difícil como uno pudiera pensar, en esta ocasión traigo un articulo que enseña a esculpir miniaturas con tecnicas sencillas y caseras, lo cual puede darte varios beneficios.


- Si nunca encuentras una miniatura a tu gusto para tu Mago, pues te puedes hacer una
- Si no encuentras una miniatura del monstruo que necesitas pues fabricala
- Si usas este articulo en conjunto con el de clonado de miniaturas igual y te vuelves el próximo Citadel
- Es mas probable ganarte la admiracion de otros jugadores de wargames, modificando o creando tus propias minis que solo "clonando" las ya existentes.

En fin el articulo esta disponible dándole click aquí

Felices tiros

domingo, 12 de septiembre de 2010

Rolando No. 9

Recuerdan ese compañero chiquito que siempre andaba con uno en la secundaria?
Recuerden darle click para ver la imagen a buen tamaño.

viernes, 10 de septiembre de 2010

Juegos que jugar.

En esta ocasión me gustaría inaugurar una nueva categoria de artículos referidos a juegos de rol que según un servidor están dirigidos a un publico mas maduro, y no es que sean de temática erótica o algo así sino mas bien a jugadores con un poco mas de experiencia y que esperan algo mas.

En mas de una ocasión sera solo una reseña ya que la mayoría de ellos no ofrece material gratuito, por lo que tratare de ser lo mas descriptivo posible en mi articulo pues se que no estamos como para desperdiciar dinero en juegos que no son buenos o no nos convencen. 


El primero es Unhallowed Metropolis de Hallows eve designs (bueno según supe el juego va a cambiar de editorial ya veremos en cual se queda) lo primero que salta a la vista es el tratamiento extensivo que le dan a la ambientacion, mientras que hay juegos/sistemas que saltan casi inmediatamente al capitulo de generación de personajes en Metropolis no escatiman espacio para explicarnos la ambientacion.

En el año 1905  Durante la época Victoriana surge en todo el mundo una extraña plaga que provoca el alzamiento de todos los muertos recientes en forma de zombies, y en  poco tiempo el 70% de la población mundial muere a causa de la plaga, el hambre y las enfermedades. Los sobrevivientes se alejan de las ciudades atestadas de muertos vivientes y se reunen en lugares protegidos y aislados.

Pero poco a poco los sobrevivientes se van reorganizando y con ayuda del ejército. Empiezan a limpiar y asegurar puntos estratégicos como las ciudades, se inicia la reconquista. Y poco a poco se van reconquistando las grandes urbes.  El proceso dura años, pero finalmente se logran reconquistar las grandes ciudades incluida Londres.

El juego esta ambientado en la Londres del 2015 en un mundo punk, postapocaliptico a vapor, la ciencia la tecnología y la medicina sufrieron una especie de estancamiento y son muy similares a lo que existía en la época victoriana, solo las ciudades son área segura ya que fuera de ellas los zombies aun merodean, y dentro de las urbes las cosas no son mucho mejores, otro tipo de seres acechan, vampiros, ghouls, científicos locos, y Animados que no son mas que seres carentes de moral y nacidos de forma antinatural muy a lo Frankenstein, el aire es irrespirable debido al uso de maquinas de combustión y a los crematorios que funcionan día y noche con aquellos que mueren por lo que todos deben portar mascaras de gas.

El tipo de personajes que uno puede interpretar es de lo mas variopinto constando de los "Undertakers" que se encargan de la cacería de no muertos, los "Mourners" que se aseguran de que los cadáveres de los nobles no se reanimen durante su funeral, los "Dhampir" que son humanos vivos pero maldecidos con el vampirismo, Criminales, Doctores, Aristócratas y demás.

El sistema de juego es sencillo rápido y sin grandes pretensiones lo que se agradece hoy en día con juegos y mecánicas cada ves mas raras o complicadas, los personajes se crean en unos minutos solo repartiendo puntos entre sus habilidades y seleccionando su "Calling" (tipo de personaje), en este juego solo se usan dos dados de diez lados a los que se suman la característica puesta a prueba o la habilidad de combate y ya, aun así cuenta con un extenso capitulo donde se describen todo tipo de armas bastante originales desarrolladas especialmente para ser efectivas en el combate con muertos vivientes y otro donde se detallan todo tipo de lesiones a las que se pueden exponer los personajes. El bestiario es simplemente genial incluyendo todo tipo de detalles e ilustraciones de los posibles antagonistas, y ya que estoy hablando de las ilustraciones estas son de muy buena calidad y adornan gran parte del manual, lo que aunado a una maquetacion muy buena nos da un manual muy bello aun estando en blanco y negro

Quizá lo mas interesante de las reglas sea el sistema de corrupción muy a lo ravenloft o Vampire pero que sin embargo a diferencia de estos últimos proporciona al jugador beneficios entre mas "corrompido este su personaje".

Por ultimo y quizá este sea el único defecto que le encuentro es que esta en ingles por lo que solo es recomendable para aquellos que tengan un buen dominio del idioma. Por lo demás Unhallowed Metropolis es un juego que vale la pena ser adquirido.

En la siguiente pagina hay varias descargas relacionadas al juego que si bien nos permiten jugar una partidita y conocer el sistema de creación de personajes y combate, se quedan cortas en lo mas sobresaliente de este juego, la historia del setting. http://www.hallowsevedesigns.com/downloads.html Hay muchas descargas y algunas solo son útiles para quienes ya cuentan con el manual por lo que si quieren un "paquete básico" pueden bajar una selección que ya hice para ustedes (como los quiero condenadotes).

- Generacion de personajes
- Reglas de combate
- Escenario tutorial

Felices tiros

miércoles, 8 de septiembre de 2010

Final Fantasy


Has jugado los juegos y seguramente mas de una ves te has planteado la posibilidad de incorporar elementos de la franquicia de Squaresoft en tus partidas de rol, o te has preguntado como funciona el sistema de subida de nivel, habilidades, experiencia etc. de estos juegos que abarcan del Nes al PS2 pasando por la PC.

Pensabas que tu eras el único loco al que le gustaría usar Invocaciones, Guardian forces, Magicites, chocobos, etc. en una mesa pues no, a alguien mas ya se le ocurrió y que creen hay toneladas de material al respecto, si "Toneladas" para que des rienda suelta al friki de Final Fantasy que llevas dentro. y lo mejor de todo es que es Gratis, que mas puedes pedir, bueno solo tal ves una traducción, en fin como sea en esta pagina podrán descargar todo el material creado para este Juego de rol, Manual de reglas, Bestiario, ambientaciones entre los diferentes Final Fantasy etc. a que esperas.

Felices tiros

martes, 7 de septiembre de 2010

La cancion de Fodin


Necromancers-online ofrece esta historia autoconclusiva con licencia de Pathfinder en la que los personajes, se ven atrapados en una isla aislada habitada por un clan sanguinario de orcos y se ven envueltos en una lucha por las reliquias de fodin, despenderá de ellos recuperar y usar las reliquias para reestablecer el orden o para comprar su pasaje hacia la libertad con un grupo de mercenarios.

Una aventura en ingles bastante sobria y bien lograda, que puede ser descargada de aquí.

Felices tiros.

domingo, 5 de septiembre de 2010

Capitulo 2

Hemos llegado al segundo capitulo de Días Muertos
Gracias a todos los que han estado con nosotros y bienvenidos los nuevos, esperamos que sigan disfrutando, así como nosotros disfrutamos haciéndolo.

Kauros


viernes, 3 de septiembre de 2010

Clonado de miniaturas

Alguna ves les ha pasado que no tienen suficientes Goblins para aquella partidita de rol o Wargame, y por mas que buscan no encuentran lo que andan buscando, ya están hartos de que su ejercito de Goblins funja como Orcos, Esqueletos, Kobolds, etc. Pues alguien mas ya pensó en eso e ideo un sistema para clonar miniaturas de metal.

Había dudado mucho en colgar este articulo pensando que trata de practicas no muy "Convencionales" pero después pensé en varios factores a favor.

1.- Se debe adquirir la miniatura a clonar.

2.- En ningún lado de las cajas de miniaturas dice prohibida su reproduccion

3.- Ningún jugador que se precie compraria "clones" por lo que su uso para lucro queda descartado

4.- En el mejor de los casos su uso estaría restringido a una partidita de rol ya que los jugadores de Wargames son de lo mas elitistas y no jugarian con alguien que trae "clones"

Como sea aquí les pongo el articulo en cuestión, el cual es curioso, muy curioso.

Felices tiros

jueves, 2 de septiembre de 2010

Jyhad IV


Pietro encendió la television. Y en la pantalla apareció el noticiero informando sobre la lamentable muerte de los dos boxeadores, de las extrañas circunstancias de sus fallecimientos y de toda clase de teorías al respecto.

El príncipe observaba con atención la pantalla con los dedos de las manos entrelazados frente al rostro, y cuando termino de ver la escena tomo el control remoto y apago el aparato. Después lentamente volteo a ver a Amanda y a Pietro que le acompañaban en la habitación y comenzo a hablar.

- Nunca pensé que sufriríamos al Sabbat aquí en San Julian

- ¿A que se refiere?. Contesto Amanda.

- Veras el rival mas terrible de la camarilla es la secta conocida como Sabbat, originalmente compuesta por desertores y anarquistas con los años se ha convertido en algo mucho mas terrible. Tienen la idea de que deben "Liberar" a todos los Cainitas de las cadenas de la mascarada, pues creen que los Vástagos deben reinar sobre la humanidad de manera abierta. esta actitud los lleva a manifestar su postura en formas horribles y crueles como las que hemos experimentado en esta ultima semana,

Si hemos de detenerles debemos estar unidos, haré una reunión en el centro de reuniones Escudero con Andre, Leo y los miembros mas poderosos de los clanes de la ciudad, quiero que ustedes le informen a la prensa de esta reunión, como la mayoría de ellos son personajes publicos. Tentara a lo que sea que nos esta acechando. Ustedes nos ayudaran a tenderles una trampa dentro del edificio y Aldo y Marco les tenderán una trampa afuera del mismo.

- Hemos visto lo que los tuyos pueden hacer, como carambas vamos a detenerles. Pregunto Pietro

El príncipe sonrió Ampliamente mientras contestaba la pregunta

- Veras Pietro esta no es una asignación normal, no es necesario "detenerles" sino Matarles y tu "poder de fuego" no estará limitado. Aun los Vástagos podemos ser muertos con el calibre correcto, además tu y Amanda son mis cartas ganadoras.

Entonces Pietro devolvió la sonrisa. La idea había empezado a resultarle atractiva, Amanda solo dejo escapar un pequeño suspiro.

Felices tiros

lunes, 30 de agosto de 2010

Intolerancia



Esto de los juegos de rol, aunque nos pese, es un Hobby que no mucha gente entiende y no mucha gente ve con buenos ojos y eso en parte se debe a ese aire de elitismo que algunos de nosotros nos damos cuando alguien se acerca timidamente a preguntarnos ¿Puedo sentarme a verlos un minuto?, ¿es muy dificil? ¿puedo ver sus dados?, pero que tanto es culpa nuestra y que tanto es culpa de la sociedad que los sataniza.

Recuerdo que fue alrededor de 1993 cuando apenas empecé a interesarme en esto de los juegos contaba con escasos 14 o 15 años, y fue en uno de mis múltiples viajes a una tienda de comics que los importaba directamente de EUA que vi aquella mítica (para mi) caja de D&D "Dragons den". Hasta entonces yo jamas había escuchado de aquel juego, pero hubo una belleza intrínseca en aquella caja que me atrajo al instante, de inmediato pregunte a los dependientes que de que trataba aquel juego y recuerdo que la escueta respuesta fue, "es un juego de mesa". por aquel tiempo yo acababa de leer el señor de los anillos y era fan acerrimo del "Savage Sword of conan" de Marvel y ese fanatismo (una cosa lleva a la otra) me había llevado a comprarme el juego de mesa "Calabozo" que en Mexico Vendía la compañía Novedades Montecarlo, así que pensé que aquel juego era como una versión mejorada de aquel por lo que me decidí a comprarlo con apenas conocimiento de de que trataba. Apenas llegue a casa y abrí la caja quede fascinado con los mapas los "stand ups" los dados todo era bellisimo excepto por una cosa, lo que yo había comprado era un "Boxed set" de aventuras y lógicamente el Libro de reglas no estaba incluido. O el dependiente me había timado o el tampoco sabia que es lo que estaba vendiendo. al preguntar por los libros de reglas el mostró un desconocimiento total de lo que yo le hablaba por lo que frustrado y furioso regrese a mi casa.
No fue sino hasta varios meses después cuando vi otra caja, en esta ocasión la negra con las reglas, que me acorde de aquella otra en casa acumulando polvo, y como todo buen adolescente volví a la carga, en esta ocasión fui sorprendido por la complejidad (en aquel entonces) del libro de reglas. Como diablos alguien puede aprender todo esto (pensé) y de ahí pase a mi siguiente problema con quien diablos iba a jugar, en primera el juego estaba totalmente en ingles y si bien mi dominio del idioma era limitado me permitia entender la mayoría del manual pero esa ventaja no era compartida por nadie de mis conocidos a excepción de mi padre, imaginen lo difícil que es intentar explicarle a alguien lo que es un juego de rol cuando uno mismo no lo entiende muy bien, mis primeros esfuerzos pasaron casi inmediatamente del la indiferencia al rechazo, por lo que una ves mas aquellas cajas pasaron a acumular polvo, no fue sino hasta uno o dos años después cuando charlando de comics de Conan con uno de mis amigos de la escuela que el dijo no seria increíble poder vivir las aventuras de Conan, entonces le mire fijamente a los ojos tratando de encontrar el menor atizbo de burla en ellos y al no encontrarlo le dije lentamente, y si te dijera que es posible.

A partir de ahí todo fue como una avalancha el se encargo de reunir al resto de la mesa, gente que incluso tenia otros suplementos y también estaba ansiosa por jugar. Pero el daño ya estaba hecho cuando alguien que no fuera de mi mesa de juego me preguntaba sobre los juegos de rol yo contestaba que de eso no sabia nada y que yo era normal no uno de esos ñoños tiradados, e incluso muchas veces me negué a siquiera hablar al respecto.

Pero como dice la canción, el tiempo paso y después poco a poco fui bajando la guardia y hasta incluso he llegado a militar en la RPGA En el área de diseño, tristemente en cuanto a los dependientes en México, estos siguen igual sin saber que carambas son los juegos de rol y te venden "solo lo que ves", espero que en el futuro las cosas cambien y los roleros de Mexico podamos salir de las sombras a comprar un manual sin tener que ver a los demás o que nos vean como bichos raros.

Felices tiros