lunes, 27 de septiembre de 2010

Dias Muertos No. 21






Resident Evil

Me considero fan de la saga de Videojuegos de Resident Evil y de las pelis de zombies, por lo que este fin de semana fui a ver la ultima pelicula de la saga. Protagonizada por Milla Jovovich, si bien las primeras peliculas las considere un bodrio, despues (y dejando mi frikismo a un lado) me di cuenta que si bien no son muy buenas pueden llegara  a ser divertidas.



Hablando de esta ultima pelicula dejenme decirles que a diferencia de las otras me resulto muy amena y la hora y media que dura, casi pasa desapercibida, aun con un inicio bastante cutre en una secuencia que aunque parece sacada de matrix/con Mario Almada, sirve de alimento para las masas avidas de accion sin sentido y que desconocen la historia, ya no de los videojuegos sino de la saga en si.

La peli es muy disfrutable para aquellos que conocen elementos de los juegos y que han sido incorporados en la misma (y que no se frikean) o para aquellos que disfrutan de una buena pelicula de zombies, vi con gusto que muchos elementos de estas ultimas son incorporados en el filme, otra cosa que note es que no lucieron tanto a Milla como en los primeros filmes donde a pesar de estar en explosiones y demas jamas  se despeinaba ni un cabello, algunos personajes regresan y hay una nueva adicion directa de los videojuegos que haran la delicia de los fans (ver foto), le daria yo un 8.5 y eso por la escena inicial que me parecio demasiado exagerada.

Pero bueno y diran que carajos tiene que ver esta reseña con los juegos de rol. bueno pues como no me he olvidado de ustedes les dejo un suplemento gratuito de resident evil que halle en la difunta Inforol para Modern/Cthulhu d20.

P.D. no olviden ver a Milla en la seccion de mujeres hermosas y espadas magicas esta semana

Felices tiros

jueves, 23 de septiembre de 2010

De regreso


Después de una semana de locura en el trabajo volvemos a las andadas, aunque Ramza no ha dejado de actualizar yo prometo ponerme al día con los webcomics este fin de semana.


Sigan con nosotros porque esto apenas empieza.

Kauros


lunes, 20 de septiembre de 2010

The Manchurian incident

Segun tengo entendido la licencia para sacar Cthulhu tech la tenia Ok Games sin embargo parece ser que la perdio y ahora la tiene Edge entertainment, pero cuando aun tenia los derechos Ok estaba trabajando entre otras cosas en un quickstart en castellano que jamas vio la luz ademas del manual basico y una aventura desarrollada por Ruben Rivera Cisneros llamada The Manchurian Incident.

Pero bueno depues del descalabro el diseñador arriba mencionado ha decidido regalar la aventura en cuestion, la cual en opinion de un servidor esta muy bien lograda y con una calidad excelente, ademas de que esta en español si les interesa pueden descargarla de aqui.

Asi que tengan paciencia y guardenla para utilizarla con las reglas en español que seguro ya vienen, o usenla con el manual en ingles como gusten. en cualquier caso ya colgaremos el Quickstart en español en cuanto
                                                     salga, recuerden que ya subimos el que esta en ingles


Felices tiros

martes, 14 de septiembre de 2010

Dias Muertos No. 20

¡Días Muertos!

El siguiente saldrá a mediados de la semana que viene, ya que estaré fuera por unos días.

Keep rolling.

Kauros

lunes, 13 de septiembre de 2010

El arte de escupir (digo esculpir) miniaturas

En este hobby de los juegos de rol ultimamente se ha dado un boom en el que todos quieren ser el próximo Sandy Petersen o Gary Gigax creando juegos nuevos y ambientaciones y bla, bla bla, lo cual ha creado una saturación en el mercado, no es que me queje, al contrario, pero esta situación ha provocado que sea muy difícil ganar dinero creando un juego de rol.

Así que ¿por que no mejor incursionar en el mercado haciendo miniaturas?, espera, no te vayas aun sigue leyendo, en realidad no es tan difícil como uno pudiera pensar, en esta ocasión traigo un articulo que enseña a esculpir miniaturas con tecnicas sencillas y caseras, lo cual puede darte varios beneficios.


- Si nunca encuentras una miniatura a tu gusto para tu Mago, pues te puedes hacer una
- Si no encuentras una miniatura del monstruo que necesitas pues fabricala
- Si usas este articulo en conjunto con el de clonado de miniaturas igual y te vuelves el próximo Citadel
- Es mas probable ganarte la admiracion de otros jugadores de wargames, modificando o creando tus propias minis que solo "clonando" las ya existentes.

En fin el articulo esta disponible dándole click aquí

Felices tiros

domingo, 12 de septiembre de 2010

Rolando No. 9

Recuerdan ese compañero chiquito que siempre andaba con uno en la secundaria?
Recuerden darle click para ver la imagen a buen tamaño.

viernes, 10 de septiembre de 2010

Juegos que jugar.

En esta ocasión me gustaría inaugurar una nueva categoria de artículos referidos a juegos de rol que según un servidor están dirigidos a un publico mas maduro, y no es que sean de temática erótica o algo así sino mas bien a jugadores con un poco mas de experiencia y que esperan algo mas.

En mas de una ocasión sera solo una reseña ya que la mayoría de ellos no ofrece material gratuito, por lo que tratare de ser lo mas descriptivo posible en mi articulo pues se que no estamos como para desperdiciar dinero en juegos que no son buenos o no nos convencen. 


El primero es Unhallowed Metropolis de Hallows eve designs (bueno según supe el juego va a cambiar de editorial ya veremos en cual se queda) lo primero que salta a la vista es el tratamiento extensivo que le dan a la ambientacion, mientras que hay juegos/sistemas que saltan casi inmediatamente al capitulo de generación de personajes en Metropolis no escatiman espacio para explicarnos la ambientacion.

En el año 1905  Durante la época Victoriana surge en todo el mundo una extraña plaga que provoca el alzamiento de todos los muertos recientes en forma de zombies, y en  poco tiempo el 70% de la población mundial muere a causa de la plaga, el hambre y las enfermedades. Los sobrevivientes se alejan de las ciudades atestadas de muertos vivientes y se reunen en lugares protegidos y aislados.

Pero poco a poco los sobrevivientes se van reorganizando y con ayuda del ejército. Empiezan a limpiar y asegurar puntos estratégicos como las ciudades, se inicia la reconquista. Y poco a poco se van reconquistando las grandes urbes.  El proceso dura años, pero finalmente se logran reconquistar las grandes ciudades incluida Londres.

El juego esta ambientado en la Londres del 2015 en un mundo punk, postapocaliptico a vapor, la ciencia la tecnología y la medicina sufrieron una especie de estancamiento y son muy similares a lo que existía en la época victoriana, solo las ciudades son área segura ya que fuera de ellas los zombies aun merodean, y dentro de las urbes las cosas no son mucho mejores, otro tipo de seres acechan, vampiros, ghouls, científicos locos, y Animados que no son mas que seres carentes de moral y nacidos de forma antinatural muy a lo Frankenstein, el aire es irrespirable debido al uso de maquinas de combustión y a los crematorios que funcionan día y noche con aquellos que mueren por lo que todos deben portar mascaras de gas.

El tipo de personajes que uno puede interpretar es de lo mas variopinto constando de los "Undertakers" que se encargan de la cacería de no muertos, los "Mourners" que se aseguran de que los cadáveres de los nobles no se reanimen durante su funeral, los "Dhampir" que son humanos vivos pero maldecidos con el vampirismo, Criminales, Doctores, Aristócratas y demás.

El sistema de juego es sencillo rápido y sin grandes pretensiones lo que se agradece hoy en día con juegos y mecánicas cada ves mas raras o complicadas, los personajes se crean en unos minutos solo repartiendo puntos entre sus habilidades y seleccionando su "Calling" (tipo de personaje), en este juego solo se usan dos dados de diez lados a los que se suman la característica puesta a prueba o la habilidad de combate y ya, aun así cuenta con un extenso capitulo donde se describen todo tipo de armas bastante originales desarrolladas especialmente para ser efectivas en el combate con muertos vivientes y otro donde se detallan todo tipo de lesiones a las que se pueden exponer los personajes. El bestiario es simplemente genial incluyendo todo tipo de detalles e ilustraciones de los posibles antagonistas, y ya que estoy hablando de las ilustraciones estas son de muy buena calidad y adornan gran parte del manual, lo que aunado a una maquetacion muy buena nos da un manual muy bello aun estando en blanco y negro

Quizá lo mas interesante de las reglas sea el sistema de corrupción muy a lo ravenloft o Vampire pero que sin embargo a diferencia de estos últimos proporciona al jugador beneficios entre mas "corrompido este su personaje".

Por ultimo y quizá este sea el único defecto que le encuentro es que esta en ingles por lo que solo es recomendable para aquellos que tengan un buen dominio del idioma. Por lo demás Unhallowed Metropolis es un juego que vale la pena ser adquirido.

En la siguiente pagina hay varias descargas relacionadas al juego que si bien nos permiten jugar una partidita y conocer el sistema de creación de personajes y combate, se quedan cortas en lo mas sobresaliente de este juego, la historia del setting. http://www.hallowsevedesigns.com/downloads.html Hay muchas descargas y algunas solo son útiles para quienes ya cuentan con el manual por lo que si quieren un "paquete básico" pueden bajar una selección que ya hice para ustedes (como los quiero condenadotes).

- Generacion de personajes
- Reglas de combate
- Escenario tutorial

Felices tiros

miércoles, 8 de septiembre de 2010

Final Fantasy


Has jugado los juegos y seguramente mas de una ves te has planteado la posibilidad de incorporar elementos de la franquicia de Squaresoft en tus partidas de rol, o te has preguntado como funciona el sistema de subida de nivel, habilidades, experiencia etc. de estos juegos que abarcan del Nes al PS2 pasando por la PC.

Pensabas que tu eras el único loco al que le gustaría usar Invocaciones, Guardian forces, Magicites, chocobos, etc. en una mesa pues no, a alguien mas ya se le ocurrió y que creen hay toneladas de material al respecto, si "Toneladas" para que des rienda suelta al friki de Final Fantasy que llevas dentro. y lo mejor de todo es que es Gratis, que mas puedes pedir, bueno solo tal ves una traducción, en fin como sea en esta pagina podrán descargar todo el material creado para este Juego de rol, Manual de reglas, Bestiario, ambientaciones entre los diferentes Final Fantasy etc. a que esperas.

Felices tiros

martes, 7 de septiembre de 2010

La cancion de Fodin


Necromancers-online ofrece esta historia autoconclusiva con licencia de Pathfinder en la que los personajes, se ven atrapados en una isla aislada habitada por un clan sanguinario de orcos y se ven envueltos en una lucha por las reliquias de fodin, despenderá de ellos recuperar y usar las reliquias para reestablecer el orden o para comprar su pasaje hacia la libertad con un grupo de mercenarios.

Una aventura en ingles bastante sobria y bien lograda, que puede ser descargada de aquí.

Felices tiros.

domingo, 5 de septiembre de 2010

Capitulo 2

Hemos llegado al segundo capitulo de Días Muertos
Gracias a todos los que han estado con nosotros y bienvenidos los nuevos, esperamos que sigan disfrutando, así como nosotros disfrutamos haciéndolo.

Kauros


viernes, 3 de septiembre de 2010

Clonado de miniaturas

Alguna ves les ha pasado que no tienen suficientes Goblins para aquella partidita de rol o Wargame, y por mas que buscan no encuentran lo que andan buscando, ya están hartos de que su ejercito de Goblins funja como Orcos, Esqueletos, Kobolds, etc. Pues alguien mas ya pensó en eso e ideo un sistema para clonar miniaturas de metal.

Había dudado mucho en colgar este articulo pensando que trata de practicas no muy "Convencionales" pero después pensé en varios factores a favor.

1.- Se debe adquirir la miniatura a clonar.

2.- En ningún lado de las cajas de miniaturas dice prohibida su reproduccion

3.- Ningún jugador que se precie compraria "clones" por lo que su uso para lucro queda descartado

4.- En el mejor de los casos su uso estaría restringido a una partidita de rol ya que los jugadores de Wargames son de lo mas elitistas y no jugarian con alguien que trae "clones"

Como sea aquí les pongo el articulo en cuestión, el cual es curioso, muy curioso.

Felices tiros

jueves, 2 de septiembre de 2010

Jyhad IV


Pietro encendió la television. Y en la pantalla apareció el noticiero informando sobre la lamentable muerte de los dos boxeadores, de las extrañas circunstancias de sus fallecimientos y de toda clase de teorías al respecto.

El príncipe observaba con atención la pantalla con los dedos de las manos entrelazados frente al rostro, y cuando termino de ver la escena tomo el control remoto y apago el aparato. Después lentamente volteo a ver a Amanda y a Pietro que le acompañaban en la habitación y comenzo a hablar.

- Nunca pensé que sufriríamos al Sabbat aquí en San Julian

- ¿A que se refiere?. Contesto Amanda.

- Veras el rival mas terrible de la camarilla es la secta conocida como Sabbat, originalmente compuesta por desertores y anarquistas con los años se ha convertido en algo mucho mas terrible. Tienen la idea de que deben "Liberar" a todos los Cainitas de las cadenas de la mascarada, pues creen que los Vástagos deben reinar sobre la humanidad de manera abierta. esta actitud los lleva a manifestar su postura en formas horribles y crueles como las que hemos experimentado en esta ultima semana,

Si hemos de detenerles debemos estar unidos, haré una reunión en el centro de reuniones Escudero con Andre, Leo y los miembros mas poderosos de los clanes de la ciudad, quiero que ustedes le informen a la prensa de esta reunión, como la mayoría de ellos son personajes publicos. Tentara a lo que sea que nos esta acechando. Ustedes nos ayudaran a tenderles una trampa dentro del edificio y Aldo y Marco les tenderán una trampa afuera del mismo.

- Hemos visto lo que los tuyos pueden hacer, como carambas vamos a detenerles. Pregunto Pietro

El príncipe sonrió Ampliamente mientras contestaba la pregunta

- Veras Pietro esta no es una asignación normal, no es necesario "detenerles" sino Matarles y tu "poder de fuego" no estará limitado. Aun los Vástagos podemos ser muertos con el calibre correcto, además tu y Amanda son mis cartas ganadoras.

Entonces Pietro devolvió la sonrisa. La idea había empezado a resultarle atractiva, Amanda solo dejo escapar un pequeño suspiro.

Felices tiros