miércoles, 24 de febrero de 2010

El rastro de Cthulhu


El rastro de Cthulhu está diseñado para contar historias del descubrimiento de los terroríficos misterios ocultos de los Mitos de Cthulhu. Tradicionalmente, ese tipo de partidas son de uno de estos dos tipos.

Uno es el registro o modo purista, que toma como modelo un subconjunto de algunas de las obras más tardías y duras de H.P. Lovecraft (El color que cayó del cielo, En las montañas de la locura, La sombra fuera del tiempo, El que susurra en la oscuridad). Intenta recrear un juego de terror filosófico, en el que el acto de descubrir la verdad condena por igual tanto al que la buscaba activamente como al desafortunado testigo inocente.

El segundo es el registro o modo Pulp, que persigue la sensación de “acción desesperada” de las historias de los Mitos de Robert E. Howard (La cosa de tejado, El fuego de Asurbanipal, Rostro de calavera). Intenta centrarse en el enfrentamiento, especialmente el físico, contra los Mitos, tan condenado o noble como sea en cada caso. También da algo más de importancia que el registro purista a la supervivencia de los personajes.

Las reglas de inicio rapido las pueden bajar de aqui

Y una cancioncilla para ambientar su primer aventura de aca

Felices tiros

lunes, 22 de febrero de 2010

Cthulhu Tech



2085 La humanidad se enfrenta a la extincion. insectos alienigenas de mas alla de nuestro sistema solar ocultos desde hace mucho llegan para esclavizarnos. hordas de innombrables horrores salen de Asia central destruyendo todo a su paso. la iglesia de Dagon recorre el mundo en busca de secretos ocultos para liberar terribles fuerzas. antiguos dioses despiertan y voltean sus ojos hacia la tierra, y en medio de todo el gobierno de la nueva tierra es corroido desde dentro.

Este es el mundo de Cthulhu Tech

Sube a bordo de un Mech de 30 pies de alto y lucha contra los terribles mi-go, rastrea y destruye a los miembros de la esoterica orden de Dagon, descubre antiguos y olvidados secretos unete en symbiosis con seres de otros mundos y obten sus poderes. preparate

Aca les dejo las reglas de inicio rapido de este juego que promete

http://www.cthulhutech.com/media/cthulhutech-quick-start-rules.pdf

Felices Tiros

martes, 16 de febrero de 2010

lunes, 15 de febrero de 2010

Saquen sus dados de 6

Pues si, en esta ocasion les traigo tres sistemas completos que fueron liberados hace poco por West end games y que permiten crear/jugar cualquier aventura en cualquier tipo de escenario. Espacio (Star wars, Blade Runner) Fantasia (El señor de los anillos, Harry potter) y moderno, (Blade, Highlander)

Todos los libros son de 144 paginas, usan el mismo sistema de reglas, y solo requieren el uso de dados de 6 caras para ser jugados.

Espero les agaraden.




Felices Tiros

miércoles, 10 de febrero de 2010

Mira Nomas

Ahi les dejo esta tira comica para aquellos que dicen que los superheroes no juegan rol

Felices Tiros

lunes, 8 de febrero de 2010

Ventas y juegos de rol


Estaba revisando unas encuestas del año pasado realizadas por gente de la industria de los juegos de rol y encontre este diagrama que muestra que sistema/compañia vendio mas durante el año pasado y aunque parece abrumadora la ventaja de Dungeons & Dragons con respecto a us competidores me parece un poco "inflada" la grafica, y mas si tenemos en cuenta que a Wizards of the coast no le ha ido muy bien con la 4a edicion del juego como lo muestra la desaparicion del juego de miniaturas y la apertura gratuita del D&D online.

Ademas muestra grandes ventas en un juego que apenas salio como el Warhammer 40.000 Dark heresy apenas abajo de White wolf y por arriba de Paizo publishing autores del aclamado Pathfinder rpg de D&D 3.5.

¿y usted que opina?

Felices tiros

miércoles, 3 de febrero de 2010

World of Warcraft


Tal ves hayas jugado el juego, y completado las misiones online. pero alguna ves has tenido la oportinudad de vivir realmente las historias que tu quieres, tal ves en otro periodo de la historia de Azeroth, pues ahora tienes la oportunidad de llevarlo acabo con el juego de rol de world of warcraft puedes explorar este mundo en historias de tu propia autoria, y a diferencia de el juego en linea aqui no hay limite al numero de movimientos que puedees intentar o tierras que explorar, si puedes imaginarlo, puedes crearlo y la imaginacion es una tarjeta de video mas poderosa que cualquier otra.

Las reglas de inicio rapido las puedes baja de aca:


Felices tiros.