sábado, 31 de diciembre de 2011

Propositos de año nuevo



Pues si un año mas se va y muchos propósitos y proyectos nuevos llegan a Rol-Mx; dejenme decirles.

Por principio de cuentas regresamos con Rolando ya que dejo de salir por culpa mía y pienso corregir eso, además tal ves por ahí de Abril o Mayo regresaremos con Días Muertos pues esta pasando por un proceso de reestructura donde no sabemos si cambiar el formato y resetear la historia o continuar donde nos quedamos (se aceptan sugerencias).

Tal ves no lo sepan pero la cuenta en 4shared  de Rol-Mx es un caos donde dificilmente encontramos algo, así que vamos a reestructurar las descargas y pondremos las ligas de estas en la seccion correspondiente del menú de arriba, razón por la cual los enlaces de los articulos van a dejar de funcionar, (advertidos sean)

El proyecto de traducir el Zombies RPG¡¡ se ha transformado en un juego nuevo al que llamare Los saqueadores donde los jugadores encarnaran a sobrevivientes del apocalipsis zombie, en la isla de Guadalupe México e incluirá arte exclusivo hecho por Kauros.

Seguiremos con los artículos divididos en 3 tipos principales; Juegos que jugar, donde haremos recomendaciones, Extrapolando ideas a la mesa de rol y Noticias roleras, estas ultimas divididas en noticias de USA, Noticias de España y Resto de America.

Para aquellos que no lo sabían ya estamos en Twitter también pueden seguirnos en @Ramzamc, ya pondremos el botón en el blog.

Y por supuesto seguiremos con las imagenes de la semana y a la espera de un/a valiente que le entre a la sección de El rincón de Vely.

En lo personal planeo reactivar mi campaña Savage Tide de Paizo, jugar mas y dormir menos jo.

Felices tiros

martes, 6 de diciembre de 2011

Rompiendo la 4a pared en los juegos de rol

Fue hace tres semanas. Estaba en Google buscando sitios divertidos para ver. Encontré un foro muy peculiar. Todo mundo hablaba crípticamente y sin sentido. Ellos decían cosas como “Hiel yo los vi esta noche. La propiedad da nos levantamos en altos 99924028 EL REY BAJA”

Esa era una frase que se usaba con frecuencia: “El Rey Baja.” Primero pensé que era un tipo de spam, por los números que aludían esa frase, pero… su uso era demasiado frecuente y errático como para ser simple spam. Había errores ortográficos, y los números no parecían ser al azar.

Me dije: “Al carajo, voy a ver qué pasa con este sitio”. Posteé en lo que parecía ser un “Random Board” casi como /b/, (no había tema designado).

Yo dije: “Hola, soy nuevo, y quiero iniciar un tema divertido”. Les dije que pusieran las imágenes más graciosas que tuvieran.

Ahí empezó por primera vez, aún recuerdo el primer comentario muy bien, este decía: “Bueno ver T juntura la AYUDA! ¡AYUDA!” Desde ahí se puso raro. Me dijeron que ignorara “los injertos.” Asumí que era una broma interna.

Desde ahí, empezaron a escribir como locos. Posteaban lo que parecían números y letras al azar, caracteres de varios lenguajes (unos pocos parecieron rusos, y orientales, algunos coreanos, japoneses y chinos.)

No tenía idea de lo que pasaba.

Vi la frase de nuevo: números y luego “El Rey Baja.”

Después de eso, la electricidad se corto, oscuridad total, me “frikié” enseguida, revisé la caja y los fusibles se habían botado. Los cambié y la energía regreso. Cuando regresé a mi computadora, estaba la imagen de un pequeñín en el monitor. Era caucásico y no tenía más de 10 años.

Me senté, desconcertado, pero curioso. El chico sonrió, y parecía que hablaba, pero no oía nada. Mis bocinas estaban encendidas, así que subí el volumen. Apenas oía lo que decía, era un siseado murmullo. Subí todo el volumen, y seguía escuchándose el débil murmullo. Sus labios se movían lento.

Pegue oreja al altavoz para oír. Entonces grito, una explosiva y terrible voz que me gritaba como un ente demoniaco. La imagen cambió, el pequeño lloraba, sus ojos sangraban mientras blancas manos le arrancaban la piel de su rostro.

Se fue la luz de nuevo.

Otra vez los fusibles, cuando regresó la energía, todo normal. Mi computador encendió normalmente, y nada tenebroso paso.

Empecé a recibir e-mails. Eran extremadamente crípticos, y llenos de codificados números, casi como los posts. Me enviaron uno que estaba en español regular, que decía, “Solo pásalo, SOLO PASALO, CHINGADA MADRE.” Y no supe qué quería decir.

Me levante para tomar agua, y me congelé del miedo. En las paredes, escrito con sangre seca, decía: “EL REY BAJA.” Cuando parpadeé, la visión se había ido.

Siguió por semanas.

Regresé al foro, me estaba volviendo loco. Justamente cuando me iba a confinar en un pinche manicomio, leí un post con tal coherencia: “Pasa a el rey, pasa a el rey.”

El Tema se eliminó antes de que siquiera yo pudiera verlo. Hice un nuevo tema, y cuando tecleé, las palabras en mi mente no eran las que aparecieron en pantalla. Mis dedos tenían mente propia. Escribí dos cosas.

Entonces me di cuenta, estaba pasándola, las alucinaciones pararon, estaba bien. Aprendí como estar seguro.

Lo siento…

HAKKSITMS 44919174 EL REY BAJA



El texto de arriba es solo un pequeño ejemplo de algunos relatos de internet que los internautas llaman creepypasta nombre que viene de copy paste (copia y pega) y creepy (tenebroso), la mayoria de estos relatos tratan de infundir temor en quien los lee vulnerando la seguridad en la que se encuentran, mientras usan una computadora, pero y ¿como podemos usar esto en un juego de rol?

la mayoria de los juegos de rol de horror como mucho y eso si son dirigidos de una manera soberbia, logran poner incomodos a los jugadores, y es que la verdad es harto dificil infundir temor en alguien que esta sentado en una mesa con sus amigos tomando soda y comiendo nachos con queso mientras discute el ultimo comic de los hombres x, pues la verdad es dificil sentir temor por nuestro personaje, si muere o queda loco, a lo mas nos sentiremos frustrados por el tiempo invertido en su creacion.

Pensando en esto llegue a la conclusion de que la unica manera de hacer que un jugador realmente se asuste es rompiendo la 4a barrera, es decir atacar directamente su sentimiento de seguridad. Pero eso es muy dificil, aun en live action games, ademas no queremos herir a nadie.

Entonces recorde que hace tiempo lei en un blog de Jkeats un articulo llamado amanecer rojo zombie en el que se planteaba una especie de juego de rol en vivo que no necesariamente involucraba la presencia de todos los jugadores para llevarse a cabo... Comenzo a cuajar mi idea.

Para jugar primero hay que aclarar que se trata unicamente de eso, un juego, participara unicamente gente adulta y estable emocionalmente, pues no queremos que nadie se nos quede en el teclado de su compu, entonces el DJ escojera una leyenda de creepy pasta de esas que abundan en la internet, (para este ejemplo he escogido la de El hombre delgado, Slenderman), entonces reunira toda la informacion posible al respecto.

The slenderman

Originalmente concebido en los foros de Something Awful en un tema en el cual los usuarios sacaban a relucir sus habilidades con el Photoshop, Slenderman u Hombre Delgado, su traducción al español, es un ser de características "míticas", un boogieman del siglo veintiuno.

Slenderman nació como una figura alta, con brazos como tentáculos saliendo de su cuerpo, que aparecía en fotos con muchos niños. Mientras el mito crecía, se transformó en un monstruo alto y delgado (su altura estimada sería entre tres y cuatro metros) capaz de cambiar de forma (shape-shifting) con el objeto de atrapar y encantar a sus víctimas; a momentos podría lucir a grandes razgos como un hombre normal, y en otros producir incontables tentáculos. Quizás lo que llevó a convertirlo en una figura tan popular en "la internet yanqui" fueron los rasgos que lo identificarían hasta hoy: su cabeza completamente desprovista de cualquier rasgo, su piel totalmente blanca, y un traje formal negro.

Su apariencia le permite camuflarse entre los árboles, por lo que se le asocia particularmente con este tipo de escenario. Sus victimas caen en un trance al verlo, siendo atraídas hacia él sin poder hacer nada por evitarlo. Lo que Slenderman les hace una vez que caen presa de la hipnosis permanece en misterio; se especula que los utiliza de alimento, juega con sus restos, los absorbe, lleva a "otro lugar" o los transforma en otros slendermen.

Este monstruo se asoció inmediatamente con dos elementos en particular: los bosques y los niños. El folklore que lo rodea cuenta historias en las cuales niños desaparecen al jugar cerca de un bosque, para reaparecer como cuerpos horriblemente mutilados. También se lo asoció a los incendios; haciéndole aparecer en varias fotos apenas dibujado entre el humo de alguna casa que desaparecía entre las llamas. Básicamente se esconde en el humo, la niebla o entre los árboles, y su aparición se da antes de misteriosas desapariciones, u horrendas matanzas asociadas con niños. Como cualquier mito, está sujeto a un constante cambio, y desde la aparición de diversas ficciones que lo toman como protagonista se ha aceptado que suele acechar a aquellos que saben de él, al igual que niños o gente que guste de dar paseos por el bosque.

Sus orígenes se atribuyeron a una misteriosa figura de la mitología alemana, Der Ritter, la cual se dice que secuestraba niños que se portaban mal, además de habitar el Bosque Negro.

Slenderman y la era informática

Como buen hijo de la internet que es, desde su aparición se lo ha asociado con los medios digitales: su presencia se perpetua mediante fotos, videos o blogs. Es interesante notar que su presencia se ha asociado a desperfectos en las máquinas digitales que intentan grabarlo; desde errores en la cámara, ruido, tonos agudos y distorsiones en cintas hasta archivos de fotos corruptos. Quizás el hecho de que su presencia sea capaz de afectar el medio electrónico es parte del porqué de su gran popularidad.

Aunque en las historias tengamos como protagonistas tanto a niños como a jóvenes adultos, normalmente los que son capaz de contarnos la experiencia (en tiempo real o como un relato del pasado) son los más grandes; por lo que no son claras las diferencias en la manera que afecta a sus victimas. En el caso de los adultos,  se denota que el contacto constante con Slenderman genera un violento y constante carraspeo, además de pérdidas de memoria (Slenderman gana el poder de controlar a sus víctimas, y mientras están bajo su influencia, no son conscientes, generando 'baches' en la memoria). Su presencia es anunciada con pesadillas; Y aquél que cae víctima de Slenderman termina volviéndose loco. El deterioro mental de los protagonistas se manifiesta mediante dibujos inconexos de figuras altas, árboles y el "símbolo del operador"; escritos incoherentes y el mantra de "He sees me" (Él me ve).

Desde su nacimiento en los foros de SA hace un par de años, saltó inmediatamente a 4chan, más especifícamente a la board dedicada a lo paranormal (/x/), desde la cual se expandió hacia el resto de la web. Luego el concepto de los mismos usuarios siendo acechados por Slenderman se popularizó, y comenzaron a generarse diversos blogs que, en la manera de un ARG (Alternate Reality Game, o juego de realidad alterna, en los que se juega a tiempo real), contaban historias de horror en las que el protagonista relataba la manera en la que Slenderman lo perseguía.

Mientras el mito de Slenderman maduraba, los más paranoicos comenzaron a preguntarse si este ser realmente existía, o si por alguna razón lo habían hecho real al obsesionarse tanto con él; decenas de anécdotas anónimas en las que se describía encuentros con Slenderman o un monstruo de características similares comenzaron a aparecer, fortaleciendo la idea de que Slenderman era un tulpa (un ser de la cultura tibetana que puede ser creado por monjes con tan solo voluntad y meditación) o thoughtform. Al estar ligado con la comunidad paranormal desde sus inicios, muchos son los que sostienen que la obsesión que rodea a este personaje es el tipo de energía que se requiere para crear un "servidor" o elemento con voluntad propia en la teoría de la Chaos Magic, o magia del caos.

Ahora definimos una historia que sea interesante para los jugadores:

No les vamos a decir en la primera sesion de juego, sobre que mito estaremos trabajando ya que la informacion se las vamos a dar a cuenta gotas, si bien si les diremos que se trata de una leyenda urbana real para que conforme vayan avanzando puedan investigar por su cuenta en el internet.

Por ejemplo los jugadores son detectives contratados por la familia Howards para buscar a sus hijos, Nicolas y Stacy, que desaparecieron misteriosamente durante un incendio en la iglesia donde estudiaban el catecismo, y la unica pista es esta foto tomada unas horas antes del incidente donde aparece un hombre no identificado, con un traje y corbata.



Ahora durante la sesion de juego los jugadores participaran como si de cualquier juego se tratase, el sistema a usar sera el que mejor se adapte a las preferencias de cada grupo, aunque Call of cthulhu, world of darkness, o fragmentos se adaptarian mas facilmente, durante la sesion los personajes descubriran lo siguiente:

-El nombre del fotografo es Ed kellinger padre de Nathaniel, otro de los niños que aparecen en la foto y tomo la misma unas 2 horas antes de su desaparicion.

- Nathaniel recuerda haber visto a un hombre vestido con un traje negro observandolos, sin embargo no recuerda como era su rostro.

-En la foto aparece vestida de rojo la señora Muller, madre de Nathaniel sin embargo ella no recuerda haber visto a nadie con esas caracteristicas en el parque.

- La policia dice que no se encontraron señas de los niños en el lugar del incendio sin embargo un Bombero llamado Joseph adams contacta con los personajes y les comenta que su compañero decia haber visto una figura vestida con un traje en el techo de la iglesia durante el incendio, solo 5 dias despues se suicido dejando una nota que decia "El me ve" y les entrega unos dibujos que encontro entre sus cosas.



El resto

Aqui es un buen momento para terminar la sesion y dejarla para otra ocasion sin embargo se debe acordar estar en contacto por correo electronico y que el DJ mandara mas informacion a los jugadores, supuestamente via alguno de los PNJ's.

Y entonces esto se pone bueno ya que el DJ motivara a los jugadores a hacer pesquizas por su cuenta en la internet como si de una investigacion real se tratase lo que los ira adentrando cada ves mas en este mito.

Y luego

La siguiente sesion de juego los jugadores se reuniran para compartir informacion y seguir con la investigacion, entonces este proceso se repetira tantas veces como sea necesario hasta descifrar el misterio.

Conclusion

Despues el DJ escogera un descenlace que el considere adecuado a la historia entre los que puede estar:

- El slenderman es una creacion de la mente colectiva de los internautas (un tulpa) por lo que no hay forma de detenerle, sin embargo las investigaciones pueden llevar a los jugadores a encontrar el cuerpo desecado (como si lo hubiera comido una araña) de los menores en el bosque.

- El slenderman no existe, se trata de un asesino serial que finalmente es rastreado y el cuerpo de los niños es encontardo en su sotano

- Slenderman es real y los personajes terminan buscandolo en el bosque para una confrontacion final en la que descubren que no es un ser unico sino que hay varios en todo el mundo, su origen puede ser sobrenatural o alien y los medios para enfrentarlo pueden variar desde las clasicas armas de fuego hasta la magia.

Espero pasen varias horas de terror investigando.

Felices tiros