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lunes, 24 de febrero de 2014

DOLOR Y HERIDAS



El sistema de dolor y heridas que presentampos aqui establece que una herida de cierta severidad debería causar el suficiente dolor como para afectar el desempeño de un personaje en combate.   

Ha sido desarrollado con la Beginner box de Pathdinder en mente pero puede ser usado en cualquier juego compatible con D20 en el que se requiera mas realismo en los combates ya que implica que los personajes y enemigos de estos al recibir heridas fisicas se ven afectados en su desempeño, lo que les vuelve menos efectivos en la lucha y mas propensos a ser heridos de nuevo.

Umbral de dolor 


Cada vez que un personaje recibe un impacto critico sufre una herida, cuando eso suceda se toma nota de la cantidad de daño recibido y se anota un nivel de herida en la hoja de personaje, de acuerdo a la cantidad de heridas que una criatura reciba esta vera reducido su desempeño en combate, según la siguiente tabla.


Heridas                          Estado                                        

1                                           Fatigado              ( PFBB GMG P94 )

2                                           Exhausto             ( PFBB GMG P94 )

3                                           Aturdido               ( PFBB GMG P95 )

4                                           Inconsciente       ( PFBB GMG P95 )
Estos efectos permanecen mientras las heridas no sean sanadas en su totalidad.


Sanando heridas


Las heridas son temporales, cuando el personaje recupera vida los puntos recuperados se distribuyen de manera equitativa entre todas las heridas y el daño recibido de manera normal, los puntos sobrantes se asignan a este ultimo. Cuando una herida es sanada en su totalidad el personaje retrocede un nivel de herida recuperándose.


Los conjuros de curación pueden usarse para curar una herida en específico y los puntos sobrantes de estos se asignan al daño recibido de manera normal igual que arriba. 


Opcional
Cada vez que un personaje recibe una herida debe realizar una tirada de de salvación de Fortaleza con Dificultad igual al daño recibido y si la falla no podrá realizar ninguna acción en su siguiente turno (aunque podrá defenderse de manera normal) debido al dolor.


Felices tiros

miércoles, 4 de enero de 2012

Pathfinder en linea


Paizo Publishing, LLC  ha dado los derechos para hacer un RPG Masivo en linea a Goblinworks, un desarrollador que recreara este universo en nuestra computadora.

El proceso recien ha comenzado y tanto Paizo como Goblinworks empezaran a recabar opiniones de los fans de esta (hasta ahora) exitosa franquicia.

Y es que necesitan estar muy seguros de su producto para querer subir al cuadrilatero con el gorila de 2 toneladas World of warcraft y creer que le arrebataran un aparte del mercado con un proyecto en el que fracaso D&D, World of Darkness y Age of Conan. Ya se vera. 

Felices tiros.

lunes, 17 de octubre de 2011

Noticias de pathfinder


Erik Mona, de Paizo Publishing LLC, ha anunciado la llegada de la caja para principiantes del JDR Patfinder para Octubre 26, 2011. Esta caja esta pensada para jugadores de 13 años en adelante y contara con una gran cantidad de contenidos que permitirá empezar a jugar a los 15 minutos de abrir la caja. Incluirá una aventura en solitario que permitirá al DJ probar el juego si no tiene nadie cerca.

La caja incluirá: un set completo de dados, 20 bases de plástico, aproximadamente 100 figuras de cartón para emplearse junto con las bases para representar a los personajes y a  los monstruos, un manual del jugador de 64 paginas, una guia de 96 para el DJ (con reglas, instrucciones, listas de artefactos mágicos y unos 100 monstruos), 4 hojas de personaje pregeneradas y 4 hojas sin llenar a todo color, además de un mapa con un calabozo de un lado y un tablero en blanco del otro. Todo bellamente ilustrado a color.

Se preve que aunado a las aventuras incluidas en el manual del DJ se añadirán mas en linea en el sitio de http://paizo.com/beginnerbox, además de otra clase de personaje para los jugadores, El bárbaro.

Las reglas de esta caja para principiantes serán una versión mas reducida de las que normalmente se usan en esta campaña, ( no inluiran ataques de oportunidad ni movimientos de combate, además de que algunas descripciones de conjuros se verán también simplificadas) y permitirán que los personajes puedan llegar hasta el nivel 5. Esto por que el objetivo de la caja es el de introducir y mostrar el juego de una manera rápida y accesible a nuevos jugadores.


Lo que no se incluirá en la caja serán las 4 nuevas figuras prepintadas de Wizkids. que saldran en Noviembre 9 de 2011 de cada uno de los cuatro héroes iconicos del universo Pathfinder.

Ojala nos lleguen y por que no, que alguien se anime a traducirlos pues es un producto que se ve interesante.

por lo pronto si alguien quiere echarle un ojo a los preview del producto que ha dado Paizo y domina el ingles puede descargarselos de este enlace.

Felices tiros


martes, 29 de marzo de 2011

Basic game de Patfinder

Desde siempre he sentido debilidad por los Quickstarts y los Basic games de D&D (desde 1a edicion los colecciono) y me acabo de enterar recien que Paizo planea sacar el Basic game de Patfinder por lo que ya empece a hacer mis ahorritos, los dejo con una foto de la que seria la caja.


Felices tiros

martes, 23 de marzo de 2010

PATHFINDER


Esta semana ha sido de locos, pero cual no? en fin estaba recordando que hace siglos prometi algo de d20, mas concretamente de Pathfinder asi que en esta ocasion les traigo un modulo que ofrece Paizo de manera gratuita, se trata de la venganza del rey Kobold en la que los jugadores deberan tratar de acabar con la amenaza de un poderoso Kobold zombie y sus secuaces.

La aventura puede ser jugada con las reglas de d&d 3.5 asi que es un buen pretexto para desempolvar sus manuales, si alguien lo pide la proxima semana pondre la precuela.

Felices tiros